Det är ännu en vecka i kryptovärlden och mycket att hinna ikapp.
Först har värdet på CARV legat på en uppåtgående bana sedan lanseringen och har stigit med 65%. Därefter föreslog Vitalik några nya förändringar av Ethereum, vilket han har gjort ett tag. Solana har lanserat sitt tap-to-earn-spel på TikTok, och några lovande upplåsningar av tokens finns vid horisonten.
Nu kör vi.
CARV-priset stiger med 65% sedan lanseringen
Den 10 oktober lanserades CARV, en modulär plattform för identitets- och datalager (IDL), i kryptoekosystemet. Byggt på Ethereums lager 2-nätverk Base har CARV fått stor uppmärksamhet sedan debuten.
Token har noterats på stora centraliserade börser (CEX:er) som Bybit och KuCoin. Det har förbättrat CARV:s handelslikviditet och lett till en prisuppgång på 65%.
CARV flyger till månen
CARV steg från 0,3129 dollar till 0,65200 dollar, en astronomisk ökning på 65%. Det är ett bevis på de framstående börsernas inflytande på marknaden.

Det understryker CARV:s förmåga att förändra dataägande och datahantering tillsammans med andra DePIN-projekt (decentraliserade nätverk för fysisk infrastruktur). Dessutom kan det signalera ett bredare investerarintresse för token.
Victor Yu, CARV:s COO, upprepade detta ytterligare,
”Vår TGE är ett avgörande ögonblick för CARV när vi fortsätter att ge spelare och AI-utvecklare makt att verkligen kontrollera sina data. Med CARV-token tar vi ytterligare ett steg mot att bygga ett rättvist och transparent datadrivet ekosystem.”
Hur fördelas CARV?
Med 14 tokeninnehavare och 100% av utbudet ägt av de 100 största kontona är CARV fortfarande ett projekt i tidigt skede. Ändå finns det några tecken på att token har hög tillväxtpotential.
CARV lanseras med ett totalt utbud på 1 miljard tokens som släpps under fyra år. Så här fördelas det enligt dess tokenomics:
- 50% fördelas till noderna och communityn.
- 10% avsätts för tre säsonger av airdrops.
- 19,46% går till grundarteamet och rådgivarna.
- 9,25% går till tidiga investerare.
- 9% till ekosystemet och kassan.
- 8,30% till privat kapitalanskaffning.
- 4% till likviditet.

Victor Yu sa,
”Det här är bara början – vår färdplan innehåller kommande airdrops, växande spelpartnerskap och innovativa upplevelser som drivs av communityn governance. Ingenting av det här är förstås möjligt utan vår community, vilket syns i vår tokenomics.”
Utöver det vinner CARV på alla fronter och positionerar sig snabbt som det mest omfattande modulära identitets- och datalagret (IDL) för spel, AI och mer därtill, med integrering av mer än 900 spel och AI-bolag.
Hittills under 2024 har CARV uppnått betydande milstolpar. Bland dessa finns att säkra 10 miljoner dollar i Serie A-finansiering, stärka protokollets decentralisering genom en försäljning av verifierarnoder på 35 miljoner dollar och lansera en accelerator på 50 miljoner dollar.
Dessutom har CARV också visat utmärkt intäktsgenerering på kort tid. Från januari till september har plattformen registrerat mer än 43 miljoner dollar i intäkter. Det går inte att säga hur långt det kommer att gå härifrån.
Vitalik Buterin föreslår nya förändringar av Ethereum
Vitalik Buterin, Ethereums grundare, har föreslagit sätt på vilka blockkedjan kan förbättras jämfört med sin nuvarande proof-of-stake-modell. Han delade sina tankar via ett blogginlägg.
Hans första punkt handlade om att maximera antalet validerare av transaktioner.
Sedan ’The Merge’ har det skett en utveckling i hur Ethereums transaktioner verifieras av validerare snarare än av vanliga noder. Takten i valideringen har dock minskat på senare tid.
Sedan antalet aktiva validerare passerade 1 miljon i april har cirka 73 000 validerare anslutit sig, men antalet har sjunkit till färre än 3 000 den senaste månaden.
Vanligtvis låser validerare 32 ETH (84 000 dollar), men Buterin anser att tröskeln kan sänkas till 1 ETH (2 600 dollar). Det kan göra nätverket mer decentraliserat, minst sagt.
Hans nästa punkt gällde transaktioners finalitet.
Just nu tar det 15 minuter att slutföra ett block. Ethereums framsteg mäts i epoker, som inträffar var 6,4 minut. Varje epok består av 32 slots, som ger ett nytt block var 12:e sekund.
För Buterin skulle ”single-slot finality” minska tiden för slutförande till 12 sekunder (en slot).
Därefter talade han om att minimera omkostnaden för att köra en nod, det vill säga kostnaden för att ladda ned, verifiera och sända vidare alla andra validerares signaturer.
Slutligen talade Buterin om några ytterligare forskningsområden, som återhämtning efter 51%-attacker, höjning av kvorumtröskeln och kvantresistens.

Solana lanserar ett tap-to-earn-spel på TikTok
Kryptoekosystemet är som en gåva som bara fortsätter att ge. Tap-to-earn tog kryptomarknaden med storm i år, när miniappar baserade på Telegram lockade mer än 300 miljoner spelare.
Nu har Sonic SVM, ett Solana-projekt, hoppat på tåget. Det Solana-baserade projektet har lanserat ett tap-to-earn-spel som heter ”SonicX” via sociala medier-jätten TikTok.
Vilken effekt kan SonicX ha på tap-to-earn-branschen?
Sedan SonicX lanserades har det blivit en stor succé i branschen. Liksom andra lösningar, som NotCoin och Hamster Kombat, har det genererat mer än 120 000 nya användare på TikTok.
Sonic SVM (Solana Virtual Machine) siktar på att samarbeta med innehållsskapare och köra annonser som låter spelare klicka för att öppna SonicX-spelet direkt i TikTok. Tanken är att locka nya användare med hjälp av Solanas skalbarhet och TikToks plattform med direkt åtkomst.
Hur då?
Med mer än 1 miljard aktiva användare i månaden ger TikTok projektet rätt ögon och öron för att växa ytterligare. Det kan väcka intresse hos användare som är nya inom blockkedjeteknik.
Sedan, liksom miniappar på Telegram, låter TikTok användare öppna webbsidor i sin inbyggda webbläsare. Spelare kan snabbt logga in via sitt TikTok-konto, tävla i dagliga utmaningar och samla spelpoäng.
Dessutom har spelet en ”värvnings”-sektion där du kan bjuda in vänner, få fler poäng och tjäna en multiplikator. Dess inbyggda plånbok erbjuder funktioner för kontoabstraktion så att spelare snabbt kan återfå sina lösenord utan att använda privata nycklar eller seed phrases.
Chris Zhu, vd för Sonic SVM, sa några ord om varför TikTok var deras val framför Telegram, som är det populära valet för tap-to-earn-spel. Han sa,
”Även med bara 1% av hela TikTok-befolkningen har vi 10 miljoner användare.”
Han fortsatte,
”Gen Alpha och Gen Z handlar redan med memecoins och tittar på det här innehållet. Det är en riktigt dålig upplevelse när det gäller annonsering ovanpå Telegram. Som sagt, vi tror att TikTok kommer att bli en av de största trafikpoolerna om det görs rätt.”
Solana försöker bli den främsta blockkedjan för Web3-spel genom Sonic SVM. Med stöd av 12 miljoner dollar i finansiering och drivet av HyperGrid är SVM en innovativ infrastruktur som gör det möjligt för utvecklare att bygga spelspecifika rollups som grupperar transaktioner off-chain för att utföra dem snabbare och till lägre kostnad.
Fyra tokens att hålla utkik efter på kryptomarknaden
Kryptomarknaden förväntar sig några viktiga upplåsningar av tokens när oktober kommer igång på allvar. De är viktiga för ekosystemet eftersom de kan leda till marknadsinstabilitet eller möjligheter för handlare och investerare.
Låt oss titta på dessa fyra tokenupplåsningar:
Axie Infinity (AXS)

Axie Infinitys fastställda upplåsningsdatum är den 14 oktober, då 9,25 miljoner AXS låses upp och delas mellan stakare och teammedlemmar. Hittills finns 152,23 miljoner AXS-tokens i omlopp.
Axie Infinity är ett populärt spel tack vare sin uppslukande spelupplevelse och sin potential att tjäna pengar. Dess tokenupplåsning (AXS) kommer att ske enligt ett förutbestämt schema.
Starknet (STRK)

Starknets upplåsningsdatum är den 15 oktober, och 64 miljoner STRK-tokens kommer att delas ut till investerare och tidiga bidragsgivare.
Hittills har Starkenet låst upp 11% av sitt utbud; nästa upplåsning är på 0,64%, med 33,8% låsta och 54,6% ospårade. Det har för närvarande ett utbud i omlopp på 1,94 miljarder STRK-tokens.
Arbitrum (ARB)

Arbitrum har satt upplåsningsdatum till den 16 oktober, då 92,65 miljoner ARB (cirka 49,92 miljoner dollar) låses upp och fördelas mellan teamet, rådgivare och investerare.
Arbitrum, en av de mest populära Ethereum-baserade Layer-2-lösningarna, syftar till att åtgärda Ethereums skalbarhetsproblem genom att minska trängsel och gasavgifter. Sedan huvudnätet lanserades i augusti 2021 har det ett utbud i omlopp på 3,6 miljarder ARB.
ApeCoin (APE)

ApeCoins upplåsningsdatum är den 17 oktober, och 15,6 miljoner APE-tokens (cirka 11,39 miljoner dollar) låses upp och fördelas mellan kassan, grundarna, teamet och bidragsgivarna.
Det har för närvarande 774,64 miljoner APE i omlopp. APE planerar att utöka sitt ekosystem och öka likviditeten via den här upplåsningen. Historiskt sett påverkar dock stora tokenupplåsningar priset negativt, så investerare och handlare uppmanas att hålla ett vakande öga på situationen.
Avslutande ord
Även om CARV fortfarande är ett projekt i tidigt skede har det visat enorm potential. Det lyser på alla fronter, både kommersiellt och innovativt. För många kryptoentusiaster var det mest beundransvärda prisökningen på mer än 65%.
Vitalik lyfte fram några viktiga punkter i sitt förslag för att ytterligare förbättra Ethereum. Det är sant att det höga priset för validering har gjort det mindre decentraliserat. Det borde ta kortare tid att slutföra transaktioner, och omkostnaderna bör minskas för effektivitetens skull.
Solana gick via Sonic SVM med i tap-to-earn-branschen genom ett lysande partnerskap med TikTok. Hittills ger det god avkastning, och man hoppas att spelet ska locka fler användare till Web3.
Slutligen var vi tvungna att titta på några av de mest lovande kommande tokenupplåsningarna i branschen. De här händelserna kan antingen påverka tokenpriserna positivt eller negativt, så alla kommer med största sannolikhet att stå redo.
Zypto App har många funktioner som förbättrar din handel och det avancerade värvningsprogrammet har precis lanserats. När du nu värvar en vän får ni båda 5 dollar i ZYP-belöningar (villkor gäller). Du kan också nu använda dina intjänade ZYP för att köpa ett virtuellt kryptokort och spendera dem hur du vill.
Zypto har också ingått ett partnerskap med MoneyGram för att lansera en historisk tjänst för USDC-till-kontanter och kontanter-till-USDC. När den lanseras inom kort kommer du att kunna sätta in eller ta ut kontanter från din Zypto App i USDC hos deltagande MoneyGram-ställen över hela världen. Läs mer här.

Varför steg värdet på CARV med 65% efter lanseringen?
Efter CARV:s lansering noterades token på stora centraliserade börser, vilket förbättrade dess handelslikviditet.
Vad är SonicX?
SonicX är ett tap-to-earn-spel som lanserats av Sonic SVM (ett Solana-baserat projekt) på TikTok.
Varför föreslog Vitalik Buterin några förändringar av Ethereum?
Vitalik föreslog några sätt på vilka Ethereum kan förbättras jämfört med sin nuvarande proof-of-stake-modell.
Varför är tokenupplåsningar en så stor sak?
Tokenupplåsningar är avgörande för ekosystemet eftersom de kan leda till marknadsinstabilitet eller möjligheter för handlare och investerare.
Vilka är de fyra tokens som väntas?
Tokens är Axie Infinity (AXS), Starknet (STRK), Arbitrum (ARB) och ApeCoin (APE).
Relaterade ämnen
Vanliga frågor
Varför steg värdet på CARV med 65% efter lanseringen?
Efter CARV:s lansering noterades token på stora centraliserade börser, vilket förbättrade dess handelslikviditet.
Vad är SonicX?
SonicX är ett tap-to-earn-spel som lanserats av Sonic SVM (ett Solana-baserat projekt) på TikTok.
Varför föreslog Vitalik Buterin några förändringar av Ethereum?
Vitalik föreslog några sätt på vilka Ethereum kan förbättras jämfört med sin nuvarande proof-of-stake-modell.
Varför är tokenupplåsningar en så stor sak?
Tokenupplåsningar är avgörande för ekosystemet eftersom de kan leda till marknadsinstabilitet eller möjligheter för handlare och investerare.
Vilka är de fyra tokens som väntas?
Tokens är Axie Infinity (AXS), Starknet (STRK), Arbitrum (ARB) och ApeCoin (APE).





