Det er nok en uke i kryptoområdet og mye å ta igjen.
For det første har verdien av CARV vært på stigende kurs siden lanseringen og har økt med 65%. Deretter foreslo Vitalik noen nye endringer for Ethereum, noe han har gjort en stund. Solana har lansert et tap-to-earn-spill på TikTok, og noen lovende token-opplåsinger er like rundt hjørnet.
La oss sette i gang.
CARV-prisen stiger med 65% siden lanseringen
10. oktober ble CARV, en modulær plattform for identitets- og datalag (IDL), lansert i kryptoøkosystemet. CARV er bygget på Ethereums layer 2-nettverk Base og har fått betydelig oppmerksomhet siden debuten.
Tokenet er notert på store sentraliserte børser (CEX-er) som Bybit og KuCoin. Dette har forbedret CARVs handelslikviditet og ført til en prisøkning på 65%.
CARV flyr til månen
CARV økte fra 0,3129 dollar til 0,65200 dollar, en astronomisk økning på 65%. Dette er et bevis på de ledende børsenes innflytelse i markedet.

Dette understreker CARVs evne til å forandre eierskap og forvaltning av data sammen med andre DePIN-prosjekter (desentraliserte fysiske infrastrukturnettverk). Dessuten kan det signalisere bredere investorinteresse for tokenet.
Victor Yu, driftsdirektør i CARV, understreket dette ytterligere,
«Vår TGE er et avgjørende øyeblikk for CARV mens vi fortsetter å gi spillere og AI-utviklere mulighet til å virkelig kontrollere dataene sine. Med CARV-tokenet tar vi nok et skritt mot å bygge et rettferdig og transparent datadrevet økosystem.»
Hvordan fordeles CARV?
Med 14 tokeninnehavere og 100% av tilførselen eid av de 100 største kontoene er CARV fortsatt et prosjekt på tidlig stadium. Det er likevel noen tegn på at tokenet har høyt vekstpotensial.
CARV lanseres med en total tilførsel på 1 milliard tokens som skal frigis over fire år. Slik fordeles de i henhold til tokenomics:
- 50% er fordelt til nodene og miljøet.
- 10% er avsatt til tre sesonger med airdrops.
- 19,46% går til grunnleggerteamet og rådgivere.
- 9,25% går til tidlige investorer.
- 9% til økosystemet og kassen.
- 8,30% til privat kapitalinnhenting.
- 4% til likviditet.

Victor Yu sa,
«Dette er bare begynnelsen, veikartet vårt omfatter kommende airdrops, voksende spillpartnerskap og innovative opplevelser drevet av miljøet governance. Selvfølgelig er ingenting av dette mulig uten miljøet vårt, noe som gjenspeiles i tokenomicsen vår.»
I tillegg vinner CARV på alle fronter og posisjonerer seg raskt som det mest omfattende modulære identitets- og datalaget (IDL) for spill, AI og mer, med integrasjon av mer enn 900 spill og AI-selskaper.
Hittil i 2024 har CARV oppnådd betydelige milepæler. Disse omfatter å sikre 10 millioner dollar i Serie A-finansiering, styrke protokollens desentralisering gjennom et salg av noder for verifikatorer til 35 millioner dollar og lansere en akselerator på 50 millioner dollar.
Videre har CARV også vist utmerket inntektsgenerering på kort tid. Fra januar til september har plattformen registrert mer enn 43 millioner dollar i inntekter. Det er ikke godt å si hvor langt det vil gå herfra.
Vitalik Buterin foreslår nye endringer for Ethereum
Vitalik Buterin, Ethereums grunnlegger, har foreslått måter blokkjeden kan forbedres på fra sin nåværende proof-of-stake-modell. Han delte tankene sine via et blogginnlegg.
Hans første poeng handlet om å maksimere antallet validatorer av transaksjoner.
Siden «The Merge» har det skjedd en utvikling i hvordan Ethereums transaksjoner verifiseres av validatorer i stedet for generelle noder. Tempoet i valideringen har imidlertid gått ned i det siste.
Siden antallet aktive validatorer passerte 1 million i april, har omtrent 73 000 validatorer blitt med, men antallet har falt til under 3 000 den siste måneden.
Vanligvis låser validatorer 32 ETH (84 000 dollar), men Buterin mener terskelen kan senkes til 1 ETH (2 600 dollar). Dette kan gjøre nettverket mer desentralisert, for å si det mildt.
Hans neste poeng gjaldt transaksjonsfinalitet.
Akkurat nå tar det 15 minutter å finalisere en blokk. Ethereums framgang måles i epoker, som inntreffer hvert 6,4 minutt. Hver epoke består av 32 slots, som gir én ny blokk hvert 12. sekund.
For Buterin ville «single-slot finality» redusere finaliseringstiden til 12 sekunder (ett slot).
Deretter snakket han om å minimere overheaden ved å drive en node, det vil si kostnaden ved å laste ned, verifisere og kringkaste alle de andre validatorenes signaturer på nytt.
Til slutt snakket Buterin om noen ytterligere forskningsområder, som gjenoppretting etter 51%-angrep, økning av kvorumterskelen og kvantemotstand.

Solana lanserer et tap-to-earn-spill på TikTok
Kryptoøkosystemet er som en gave som bare gir og gir. Tap-to-earn tok over kryptomarkedet som en løpeild i år, ettersom Telegram-baserte miniapper tiltrakk seg mer enn 300 millioner spillere.
Nå har Sonic SVM, et Solana-prosjekt, hengt seg på bølgen. Solana-prosjektet har lansert et tap-to-earn-spill kalt «SonicX» via sosiale medie-giganten TikTok.
Hvilken effekt kan SonicX ha på tap-to-earn-bransjen?
Siden SonicX ble lansert, har det vært en stor suksess i bransjen. Som andre løsninger, for eksempel NotCoin og Hamster Kombat, har det skaffet mer enn 120 000 nye brukere på TikTok.
Sonic SVM (Solana Virtual Machine) har som mål å samarbeide med innholdsskapere og kjøre annonser som lar spillere klikke for å åpne SonicX-spillet direkte i TikTok. Tanken er å få med nye brukere ved hjelp av Solanas skalerbarhet og TikToks direkte tilgjengelige plattform.
Hvordan?
Med mer enn 1 milliard aktive brukere per måned gir TikTok de rette øynene og ørene for at prosjektet kan skalere videre. Dette kan vekke ytterligere interesse hos brukere som er nye innen blokkjedeteknologi.
Og i likhet med miniapper på Telegram lar TikTok brukere åpne nettsider i sin egen nettleser. Spillere kan raskt logge inn via TikTok-kontoen sin, delta i daglige utfordringer og samle poeng i spillet.
Dessuten har spillet en «henvisnings»-seksjon der du kan invitere venner, få flere poeng og tjene en multiplikator. Den innebygde lommeboken har funksjoner for kontoabstraksjon, slik at spillere raskt kan få tilbake passordene sine uten å bruke private nøkler eller seedfraser.
Chris Zhu, administrerende direktør i Sonic SVM, sa noen ord om hvorfor TikTok ble valgt framfor Telegram, som er det populære valget for tap-to-earn-spill. Han sa,
«Selv med bare 1% av hele TikTok-befolkningen har vi 10 millioner brukere.»
Han fortsatte,
«Gen Alpha og Gen Z handler allerede memecoins og ser på dette innholdet. Det er en veldig elendig opplevelse når det gjelder annonsering på toppen av Telegram. Når det er sagt, tror vi at TikTok blir en av de største trafikkpoolene hvis det gjøres riktig.»
Solana forsøker å bli den fremste blokkjeden for Web3-spill gjennom Sonic SVM. Støttet av 12 millioner dollar i finansiering og drevet av HyperGrid er SVM en innovativ infrastruktur som lar utviklere bygge spillspesifikke rollups som grupperer transaksjoner utenfor kjeden for å utføre dem raskere og til lavere kostnad.
Fire tokens å følge med på i kryptomarkedet
Kryptomarkedet venter på noen viktige opplåsingshendelser for tokens når oktober for alvor kommer i gang. Disse er viktige for økosystemet, ettersom de kan føre til markedsustabilitet eller muligheter for tradere og investorer.
La oss se på disse fire opplåsingene:
Axie Infinity (AXS)

Axie Infinitys fastsatte opplåsingsdato er 14. oktober, da 9,25 millioner AXS låses opp og deles mellom stakere og teammedlemmer. Så langt er 152,23 millioner AXS-tokens i omløp.
Axie Infinity er et populært spill på grunn av den oppslukende spillopplevelsen og muligheten til å tjene. Token-opplåsingen (AXS) vil skje etter en forhåndsbestemt plan.
Starknet (STRK)

Starknets opplåsingsdato er 15. oktober, og 64 millioner STRK-tokens vil bli fordelt til investorer og tidlige bidragsytere.
Så langt har Starkenet låst opp 11% av tilførselen sin; neste opplåsing er satt til 0,64%, med 33,8% låst og 54,6% som ikke følges. Den har for tiden en sirkulerende tilførsel på 1,94 milliarder STRK-tokens.
Arbitrum (ARB)

Arbitrum har en opplåsingsdato satt til 16. oktober, da 92,65 millioner ARB (omtrent 49,92 millioner dollar) låses opp og fordeles mellom teamet, rådgivere og investorer.
Arbitrum, en av de mest populære Ethereum-baserte layer 2-løsningene, har som mål å løse Ethereums skaleringsproblemer ved å redusere opphopning og gassavgifter. Siden hovednettet ble lansert i august 2021, har det en sirkulerende tilførsel på 3,6 milliarder ARB.
ApeCoin (APE)

ApeCoins opplåsingsdato er 17. oktober, og 15,6 millioner APE-tokens (omtrent 11,39 millioner dollar) låses opp og fordeles mellom kassen, grunnleggerne, teamet og bidragsyterne.
Den har for tiden 774,64 millioner APE i omløp. APE planlegger å utvide økosystemet og øke likviditeten via denne opplåsingshendelsen. Historisk sett har imidlertid store token-opplåsinger negativ effekt på prisen, så investorer og tradere oppfordres til å holde et våkent øye med situasjonen.
Avsluttende kommentar
Selv om CARV fortsatt er et prosjekt på tidlig stadium, har det vist enormt potensial. Det skinner på alle fronter, både kommersielt og innovativt. For mange kryptoentusiaster var det mest beundringsverdige prisøkningen på mer enn 65%.
Vitalik kom med noen sentrale poenger i forslaget sitt om å forbedre Ethereum ytterligere. Det er sant at den høye prisen for validering har gjort det mindre desentralisert. Det bør ta kortere tid å finalisere transaksjoner, og overheadkostnadene bør reduseres for effektivitetens skyld.
Solana, via Sonic SVM, ble med i tap-to-earn-bransjen gjennom et strålende partnerskap med TikTok. Så langt gir det god avkastning, og det er å håpe at spillet vil få flere brukere inn i Web3.
Til slutt måtte vi se på noen av de mest lovende kommende token-opplåsingshendelsene i bransjen. Disse hendelsene kan påvirke prisen på tokens enten positivt eller negativt, så alle vil helt sikkert stå i beredskap.
Zypto App har mange funksjoner som forbedrer handelen din, og det avanserte henvisningsprogrammet er nettopp lansert. Når du nå henviser en venn, mottar dere begge 5 dollar i ZYP-belønninger (vilkår gjelder). Du kan også nå bruke opptjente ZYP-er til å kjøpe et virtuelt kryptokort og bruke dem som du vil.
Zypto har også inngått samarbeid med MoneyGram om å lansere en historisk tjeneste for USDC-til-kontanter og kontanter-til-USDC. Snart kan du gjøre USDC fra Zypto App om til kontanter, eller omvendt, hos deltakende MoneyGram-steder globalt. Les mer her.

Hvorfor steg verdien av CARV med 65% etter lanseringen?
Etter CARVs lansering ble tokenet notert på store sentraliserte børser, noe som forbedret handelslikviditeten.
Hva er SonicX?
SonicX er et tap-to-earn-spill lansert av Sonic SVM (et Solana-basert prosjekt) på TikTok.
Hvorfor foreslo Vitalik Buterin noen endringer for Ethereum?
Vitalik foreslo noen måter Ethereum kan forbedres på fra sin nåværende proof-of-stake-modell.
Hvorfor er token-opplåsingshendelser så viktige?
Token-opplåsingshendelser er avgjørende for økosystemet, ettersom de kan føre til markedsustabilitet eller muligheter for tradere og investorer.
Hvilke fire tokens er det som forventes?
Tokenene omfatter Axie infinity (AXS), Starknet (STRK), Arbitrum (ARB) og ApeCoin (APE).
Relaterte emner
Vanlige spørsmål
Hvorfor steg verdien av CARV med 65% etter lanseringen?
Etter CARVs lansering ble tokenet notert på store sentraliserte børser, noe som forbedret handelslikviditeten.
Hva er SonicX?
SonicX er et tap-to-earn-spill lansert av Sonic SVM (et Solana-basert prosjekt) på TikTok.
Hvorfor foreslo Vitalik Buterin noen endringer for Ethereum?
Vitalik foreslo noen måter Ethereum kan forbedres på fra sin nåværende proof-of- stake-modell.
Hvorfor er token-opplåsingshendelser så viktige?
Token-opplåsingshendelser er avgjørende for økosystemet, ettersom de kan føre til markedsustabilitet eller muligheter for tradere og investorer.
Hvilke fire tokens er det som forventes?
Tokenene omfatter Axie infinity (AXS), Starknet (STRK), Arbitrum (ARB) og ApeCoin (APE).





